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软件工程——个人总结
回想开学初对于软件工程这门课的期望,总结本课程对你带来的提升:
1、学习和使用的新软件
- Adobe Dreamweaver CS6
- Microsoft Access 2010
2、学习和使用的新工具
- Adobe Dreamweaver CS6
- Microsoft Access 2010
- git
- coding代码库
3、学习和掌握的新语言、新平台
- html
- css
- JavaScript
- VBScript
- 博客园平台
- coding平台
4、统计一下,你在这软件工程实践中,完成了多少行的代码
- 代码量至少两千
5、学习和掌握的新方法
总结与展望
1、记录自己在软件工程课程上的经验总结
- 在平时努力积累与专业相关的知识,关键的时候才能用的上
- 要想提高实力不仅要依靠老师,更要自己自学
- 管理好团队,做到 1+1>2
2、对于下一届的学弟学妹你有什么建议和告知呢?
- 在平时努力积累与专业相关的知识,关键的时候才能用的上
- 要想提高实力不仅要依靠老师,更要自己自
- 技能学到手的才是自己的,所以大学要不断积累,把别人的变成自己的
- 计算机专业知识很庞大,所以一定要尽早定下一个专攻的方向
3、分析一下自己所处的团队。软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》团队合作的阶段,你们团队经历过么?最后到达了哪一阶段?
- 萌芽阶段:项目目标多次改变
- 磨合阶段:每个人的想法和能力都不同,加强交流得以磨合
- 规范阶段:框架基本形成,队长进行分工,并按照框架工作
- 创造阶段:已经基本完成每天的工作,并且每个人还加入了自己的idea。
4、个性发挥,包括图文、照片和创意等
- 用户名的验证方式,没登录限制访问
- 能力检测模块的实现
- 数据库的链接,对相关内容进行限制
- 页面跳转时的参数传递
个人总结的补充
- 关于《构建之法》的5个问题
- 1)P28,2.1.3回归测试具体怎么操作? 答:目前没解决。
- 2)P46讲到了软件工程师的成长,那么对于我们大学生来说,需要培养哪方面的品质? 答:团队的意识,包括沟通、领导、写作等能力;要有耐心、耐得住寂寞、刻苦专研等。
- 3)P88,5.2多次举例团队模式,但作为领导者应具备哪些能力呢? 答:对团队发展方向的把握,团队进程的监督,项目的品质监督,加强团队之间的友谊。
- 4)P233 第12章讲的是用户体验,但人们常说的人性化是什么? 答:人性化指的是一种理念,具体体现在美观的同时能根据消费者的生活习惯,操作习惯,方便消费者,既能满足消费者的功能诉求,又能满足消费者的心理需求。
- 5)P321很多创造是从一个想法开始的,如何判断想法的可行性呢?有许多想法只是异想天开不如直接放弃,但又有许多想法值得我们付出。 答:再有想法之后,要根据自己的能力,市场的需要,自己的时间是否充裕,周围资源是否充裕,以及自己的能力增长空间等问题进行综合考虑。
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